钢铁码头暗影国度第 4 季远程 DPS 指南 - 最佳提示和技巧

作者: admin发布时间: 2025-01-12分类: 团队副本
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团本世界任务
钢铁码头暗影国度第 4 季远程 DPS 指南 - 最佳提示和技巧

钢铁码头是暗影国度第 4 季期间 Mythic+ 中的地下城之一。这个德拉诺之王地下城有 4 个 Boss,将在整个暗影国度第 4 季开放,为玩家提供不断增加的物品等级奖励和挑战。在本指南中,我们将介绍远程 DPS 玩家的最佳技巧和窍门。

第 4 赛季远程 DPS 技巧和窍门

恐轨车站

铁码头

卡拉赞下层

卡拉赞上层

麦卡贡行动 - 垃圾场

麦卡贡行动 - 工作室

Tazavesh——奇妙的街道

Tazavesh——索莉亚的策略

示例路线

怪物数量尚未最终确定,而且在 PTR 上测试时,有几件事……肯定是意料之外的,因此,我们无法在赛季开始前提供一条好的路线。不过,我们稍后会对此进行编辑!

拉动概述

拉动#1:通往血肉渲染者诺克加尔的区域

这个区域的怪物密度非常高,因此你应该特别注意自己的站位和身体拉扯。这个区域里很少有怪物会做任何你需要担心的事情。这个区域


有三个有名字的 NPC 需要注意,在与 Nok'gar 交战之前可以杀死或跳过他们。这三个 NPC 都拥有 Nok'gar 的一些能力,作为即将发生的事情的“示例”:

冠军德鲁纳

勇士德鲁纳经常向椽子上的弓箭手发出信号,让他们向玩家发射倒刺箭雨 。这会对他们和附近的任何人造成直接伤害。弓箭手还可以施放 燃烧箭,在玩家下方形成许多火焰斑块。在这两种情况下,您的团队应该稍微分散开来,以尽量减少每个人同时受到伤害的机会。在更高的键位中,这实际上可能会造成很大的伤害,所以如果您是箭雨的目标,请准备好使用防御手段。

攻城大师奥卢加

攻城大师奥卢加会频繁地对你的坦克施放 粉碎打击。作为一名远程 DPS,这没什么大不了的,因为你应该离得足够远,才能超越它的射程。


除此之外,他偶尔会使用 投掷门卫者将武器扔到某处,它会开始快速旋转,对该区域内的任何人造成非常严重的物理伤害。当他的武器在地上时,奥卢加无法施放 粉碎打击。

皮特沃登·格瓦诺克

Pitwarden Gwarnok 具有多项影响位置的技能:

剑刃风暴迫使你的整个小队脱离他的近战范围。远程攻击时无需担心。

连锁拖拽和 冲锋斩其中之一总是在 剑刃风暴之前施放。前者会强制将近战范围内的玩家重新定位,而后者会让 Pitwarden Gwarnok 重新定位到玩家身上,如果您是其中任何一个的目标,请迅速做出反应并返回安全的地方。

最后,Pitwarden Gwarnok 还会施放 残酷灵感,增强附近的敌人,并使其攻击速度提高 50%,伤害提高 15%。

由于 残酷灵感,你在重新定位时应特别小心身体拉动以避免剑刃风暴。

Boss: 碎肉者诺克加尔

碎肉者诺克加尔在战斗开始时骑在恐惧之牙的背上,因此无法直接攻击。不过,他骑在马上时仍可使用大部分技能。当技能


达到 50% 时,他会下马并成为可攻击的独立敌人。

第一阶段:安装

诺克加尔在骑乘状态下拥有两项主要技能:

倒刺箭雨会让弓箭手像以前一样向玩家射出箭雨。这些箭雨会瞄准玩家射箭时的位置,因此你可以避开很多伤害

燃烧箭会在战斗区域周围形成火焰斑块,对其中的任何人造成大量滴答伤害。这些持续约一分钟

第 2 阶段:下马

恐惧之牙在此阶段会获得一套自己的技能,并且在其存活期间是优先目标:

恐惧之牙有时会用 撕碎横扫向前冲刺,对前方一排的所有物体造成伤害。如果坦克正确安排了恐惧之牙的位置,那么它最好总是跳离队伍,但也要随时准备移动。

恐惧之牙偶尔会选择一个目标,然后用野蛮重击追击他们,对他们造成持续 6 秒的极高伤害。基本上不可能逃脱,所以下一个最佳选择是进行防御并保持不动,以便让团队中的其他人在此过程中获得一些宝贵的 DPS 时间。

诺克加尔自己在此阶段也获得了一项新技能 - 鲁莽挑衅。施放此技能后,任何主动技能或对诺克加尔造成的伤害(包括自动攻击)都会使玩家恐惧 2 秒。此技能激活时,你应该完全停止攻击诺克加尔,尽管你的注意力应该已经集中在恐惧之牙上。

第二个关卡:铁星区域

两个独眼魔劳工从诺克加尔区域出来后立即被拉到下一个区域,在那里你可以使用铁星立即杀死它们。


这些怪物也会造成大量的坦克伤害,而且很难被风筝,你真的需要用铁星击中它们,否则杀死它们需要很长时间,而且非常危险。


你的目标是通过使用铁星杀死敌人来尽可能多地收集“免费”怪物。值得注意的是,每个铁星的目标上限为 10 个,因此,你应该优先考虑高价值、高生命值、高怪物数量的目标:独眼魔劳工、格罗姆卡锁链大师等……


路的尽头是一群巡逻的兽人,其中包括一名格罗姆卡锁链大师、一些水手和一名劳工。如果你没有把它们拉回铁星,你就需要自己处理它们了。锁链大师会定期施放 旋转锁链,使锁链球在地板上旋转;它也会定期移动(缓慢),并且只有当锁链大师死亡时才会消失。

抽奖#3: 炮火护手

沿着钢铁之星区域前进,你会被迫进入一个箱子包围圈,Skulloc 会用 火炮弹幕 轰炸交替区域。如果你必须身处被轰炸的区域,你可以躲在箱子后面作为掩护。


除了 格罗姆卡喷火者和 格罗姆卡技师,包围圈中的大多数怪物你都已经知道了。 格罗姆卡技师会使用(法术 #172646)在地上产生油坑,任何在油坑内使用技能的人都会将其击倒。如果喷火者使用 高级渡鸦语者击中站在油坑中的玩家,这些油坑就会点燃,变成非常致命的火焰区。只需继续保持距离并尽快离开油坑即可。

Boss:恐轨执法者

恐轨执法者遭遇战是一场由三位首领组成的议会遭遇战,其中有多种机制迫使您要么优先攻击一名敌人,要么快速将其切换为其他敌人以防止治疗。

Neesa Nox 会定期在玩家周围生成 食人魔陷阱,随后在环中间立即生成一个炸弹小队。这会立即开始施 放大爆炸。作为一名坦克,您不会成为这个目标,但您可能需要注意团队的定位。

玛科格·烬刃频繁施放 烈焰斩,从她的位置向前冲刺,沿途进行剑刃风暴,其中剑刃风暴在冲刺中途达到最大。紧接着,他施放 熔岩横扫,导致大波熔岩横扫战斗区域。

除了躲避任何位置不佳的熔岩扫荡外, 血球还会定期对生命值最低的 Boss 施放,为他们提供吸收护盾。每个玩家都应该立即转移目标,并尽可能少地对有气泡的 Boss 造成伤害。如果气泡破裂,每个 Boss 都会在 5 秒内恢复其最大生命值的 50%。Boss


不共享生命值,因此,除了处理 血球之外,你应该先尝试杀死 Ahri'ok Drugu。其他 Boss 不会像他那样减慢你的速度,远程 dps 在这场战斗中几乎无能为力,因为每个危险的机制都由你的坦克正确定位 Boss 的能力来处理。


第四关:通往奥希尔

这里的怪物与以前大致相同,但增加了一个:

雷霆领主牧马人总是会带着铁翼喷火者。牧马人自己会把 锯齿铁蒺藜扔到地上,造成伤害并诱捕玩家。铁翼喷火者拥有非常厉害的正面喷吐技能( 熔岩冲击),还会用熔岩弹幕在地上随机出现火焰斑块

攻城大师罗克拉是早期攻城大师奥卢加的翻版,都拥有 粉碎打击和 投掷破门者。问题在于她身边有一名格罗姆卡技师和一名格罗姆卡战斗大师,导致 链式拖拽和 投掷破门者/ 剑刃风暴之间有趣的重叠。她的整个团队在奥希尔的房间前巡逻,可以跳过。

老板:奥希尔

Oshir 有两个“主要”能力:

他会周期性地向后跳 10 码,然后使用原始攻击沿直线向前追击。您永远不应处于 Oshir 的前面,而您的坦克应努力将他定位在您的队伍平行或面朝墙壁的位置。

他还可以选择一个目标,然后使用进食时间猛扑过去,直到 Oshir 失去最大生命值的 8%。这使得 Oshir 在引导期间无法做任何其他事情,但会使受影响的人受到重创并且无法移动,如果您是目标,您绝对应该进行防御,甚至在更高关键级别上可能需要错开玩家的冷却时间,以确保没有人花太长时间被活活吃掉。

在战斗中,Oshir 还会频繁施放 Breakout,跳到关着敌人的笼子里并打开它。笼子里可能有两种怪物可供选择。你可以看到笼子内部,这样你就能提前知道会有什么怪物出来:

5x 贪婪之狼这些狼群会用狼群之力

互相增强,但通常只能被击晕和劈开。群起而攻,将其炸死,然后返回原始位置。如果这不可行,则必须将它们分散开来,逐一解决。

1x 双头飞龙天龙双头飞龙天龙会持续用酸液喷射


攻击玩家,在玩家下方形成一滩粘稠物,持续 30 秒,起到区域封锁的作用。此技能可中断,也可击晕,因此您应该能够将其锁定并杀死,而不会造成太大麻烦。每个玩家都应该切换到它并杀死它,以免中毒。


Boss:Skulloc

Skulloc 会与 Koramar 和 Zoggosh 一起行动。他们的生命值明显较少,通常会先死,但有自己的机制。Zoggosh


无法攻击,并且在战斗开始时位于炮塔中。当他在炮塔中时,他会持续施放 急速射击,对炮塔和目标玩家之间的任何玩家造成伤害。如果您是这个目标,请确保您离开并且不要让任何人陷入交火中。Koramar


有两个值得注意的能力:

正面劈砍, 碎裂之刃。不要站在boss前面,一定要不惜一切代价避开。

狂暴跳跃是一种随机跳跃,会对 8 码范围内的任何人造成伤害。轻轻张开,准备躲避撞击。

当 Koramar 死亡时,Zoggosh 会从炮塔上下来,失去施放 急速射击的能力,而是会随机地四处施放 剑刃风暴。这可能在 炮弹幕期间发生,因此尽快杀死 Koramar 和 Zoggosh 非常重要。每隔


约 40 秒,Skulloc 会将整个队伍击倒到船尾,然后开始施放 炮弹幕。这会向 skulloc 视线内的任何人发射致命的射弹。幸运的是,你有箱子可以躲避,应该就在视线范围内。


一旦有人与 Skulloc 进行近战攻击, 炮弹幕就会结束,战斗继续。高机动性专长可以在第一次 炮弹幕期间取消此操作。


值得注意的是,每次 施放炮弹幕都会导致船尾过热,从而导致 回火强度增加。这是此阶段的软激怒,并强烈激励你前往 Skulloc。


作为远程 DPS,这场战斗只是为了尽量减少不必要的移动并避免整个过程中的剑刃风暴和跳跃。



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